GUIDA alla CLASSE BARBARO BALDUR’S GATE 3

Esploriamo insieme il mondo di Baldur’s Gate 3, focalizzandoci su una delle classi più spietate e temibili: il Barbaro. In ogni edizione di Dungeon & Dragons, questo si distingue per la sua forza bruta e la resistenza inarrestabile, forgiata in ambienti ostili e arricchita da una furia distruttiva. Analizziamo insieme la Classe Barbaro Baldur’s Gate 3.

Il cuore del Barbaro è la sua semplicità, Ira e Carica. Non ha bisogno di fronzoli o strategie intricate. Tuttavia, in un gioco complesso come Baldur’s Gate 3, è essenziale comprendere a fondo i punti di forza e di debolezza di questa classe. Dalla costruzione di un tank indomabile, capace di resistere a ogni assalto, fino alla creazione di un personaggio inarrestabile, il Barbaro offre diverse possibilità di personalizzazione.

Seguite questa guida in modo da scoprire consigli fondamentali per sfruttare al massimo il potenziale del vostro Barbaro.

Panoramica Classe Barbaro Baldur’s Gate 3

Il Barbaro è la forza bruta incarnata, pronto a scatenare il caos in ogni mischia. Con un robusto dado per i Punti Ferita (1d12 + Costituzione), il Barbaro può resistere a una valanga di colpi. I suoi tiri salvezza principali? Forza e Costituzione, naturalmente.

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In termini di competenze, il Barbaro è un mastro nell’uso di Armature Leggere, Medie, Scudi, Armi Semplici e Marziali. Quindi, se cercate un combattente che sa come coprirsi, il Barbaro è la scelta giusta.

La feature chiave? L’incontenibile Ira. Quando scatta, il Barbaro diventa una macchina da guerra, infliggendo danni extra e diventando più resistente. Un vero e proprio cambio di marcia in battaglia.

Per quanto riguarda le abilità, potete scegliere due tra Addestrare Animali, Atletica, Intimidire, Natura, Percezione e Sopravvivenza. Quindi, potete specializzarvi ulteriormente in base al vostro stile di gioco.

Parlando di sottoclassi, avete opzioni interessanti come il Berserker per una furia inarrestabile, il Cuore Selvaggio per la connessione con la natura o la Magia Selvaggia per un tocco di incantesimi.

I pro? Il Barbaro è una potenza in mischia, resistente ai danni e con attacchi extra. I contro? Nulla di magico, poco efficace a distanza e suscettibile alla magia.

La Classe Barbaro Baldur’s Gate 3 è la lama devastante. Potenziatelo in Forza, Costituzione e sì, anche Destrezza per una difesa senza armatura da brivido. Con l’Ira come asso nella manica, sarete un vero tornado di distruzione.

Che abilità ottiene la classe Barbaro in Baldur’s Gate 3 salendo di livello

Analizziamo la crescita in base ai livelli del Barbaro in Baldur’s Gate 3, dove la brutalità è un’arte e la forza è la chiave di ogni conquista.

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Livello 1: Ira Infuocata

L’Ira, la linfa vitale del Barbaro, è come un incendio che si accende con un bonus iniziale di +2 ai danni. Ma attenzione, il fuoco si spegne se il Barbaro si tira indietro dalla mischia. Ecco un suggerimento: usate l’Ira anche con armi improvvisate per un tocco di creatività distruttiva!

La Difesa Senza Armatura è l’arte di usare la Costituzione come corazza. Senza armature, ma con un cuore indomito e destrezza agile, il Barbaro diventa un tornado di ferocia.

Livello 2: Scontro senza Limiti

Con l’Attacco Irruento, il Barbaro colpisce con Vantaggio, ma attirando l’attenzione su di sé. È il prezzo da pagare per chi vuole dominare la mischia con stile. E la Percezione del Pericolo rende il Barbaro un vero Sherlock, con Vantaggio contro trappole e inganni.

Livello 3: La Scelta del Cammino

Il Cammino Primordiale offre scelte intriganti come il furioso Berserker o il connettivo Cuore Selvaggio. Ma la vera chicca? Carica d’Ira +1, un extra per scatenare il caos!

Livello 4: Crescita Potenziata

L’aumento dei Punteggi di Caratteristica è come un raggio di luce sulla scheda del personaggio. Vi consigliamo di far brillare la Forza e la Costituzione!

Livello 5: Furia in Doppio Colpo

Con Attacco Extra, il Barbaro diventa una vera macchina da guerra, sferrando due colpi in un solo turno. E il Movimento Veloce aggiunge un tocco di agilità, perché la velocità è la chiave della vita.

Livello 6: Dominio della Sottoclasse

La vostra sottoclasse diventa un’arma aggiuntiva nel vostro arsenale. Carica d’Ira +1 ancora, perché più Ira è meglio è!

Livello 7: Istinto Affilato

Istinto Ferino porta il Barbaro in cima all’iniziativa, rendendolo inarrestabile e sempre pronto alla battaglia.

Livello 8: Talentuoso Guerriero

Un Talento speciale! Maestro d’Armi Possenti rende ogni colpo critico una sinfonia di distruzione. E il privilegio della sottoclasse continua a crescere.

Livello 9: Critico Brutale

Critico Brutale è la ciliegina sulla torta, aggiungendo un dado extra ai danni critici. Ogni colpo diventa un capolavoro di devastazione.

Livello 10: Presenza Intimidatoria

La Presenza Intimidatoria permette al Barbaro di spaventare i nemici. Per due turni, il terrore è il suo alleato.

E così il Barbaro cresce, diventando un carro armato che incute paura ovunque vada. Baldur’s Gate 3 è la sua arena, e ogni livello è un passo per sbloccare il potenziale completo della classe.

Migliore Build per il Barbaro in Baldur’s Gate 3

Se il vostro Barbaro aspira a essere una forza distruttiva senza rivali, la scelta del Berserker è la via da percorrere. Questo cammino è tutto incentrato sull’amplificare il potenziale di danni del vostro eroe durante l’Ira. Preparatevi a incarnare la potenza bruta!

Ma, attenzione, c’è uno sforzo frenetico dietro ogni attacco durante la Frenesia. Questa risorsa cresce spendendo azioni frenetiche, ma con un prezzo: ogni sforzo accumulato abbassa il tiro per colpire. È un’equilibrio tra potenza e precisione.

Al livello 3, l’Ira si trasforma in Frenesia. Il vostro Barbaro diventa una tempesta resistente a ogni tipo di danno fisico, ottenendo vantaggi in prove di Forza e Tiri Salvezza su Forza. Inoltre, potete attaccare con armi improvvisate o lanciare oggetti come azione bonus. La Frenesia dura 10 turni, senza possibilità di lanciare incantesimi durante il frastuono.

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Sempre al livello 3, il Colpo Frenetico permette un attacco bonus in mischia, aggiungendo sforzo frenetico al vostro Barbaro. È l’energia impetuosa pronta a esplodere.

Ancora al livello 3, il Barbaro può raccogliere oggetti o creature e lanciarli contro i nemici, infliggendo danni extra e facendo cadere prono il bersaglio. Peso e forza bruta si fondono in un attacco letale.

Al livello 6, durante la Frenesia, il vostro Barbaro diventa immune ad essere affascinato, spaventato o calmato. Niente può fermare la furia incontenibile!

La Strada del Berserker è una mix tra potenza e frenesia. Se cercate di diventare un ciclone di distruzione, questo è il cammino da seguire. Incarnate la violenza e sbaragliate i vostri nemici con una forza inarrestabile.

Le migliori armi a armature per la classe Barbaro Baldur’s Gate 3

Se siete pronti a schiacciare i vostri avversari con un Barbaro dal cuore impetuoso, allora avete bisogno delle armi e delle armature giuste per farlo. Immaginatevi brandire un’Ascia Bipenne o un Mastodontico Maglio a due mani, pronti a scatenare il caos!

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Atto I: La Caccia Inizia

Durante il primo atto, assicuratevi di afferrare il Martello della Rovina da Grat il Mercante. Un’arma che toglie ai nemici la capacità di recuperare Punti Ferita e dà un bel vantaggio contro i Non Morti. E non dimenticatevi dei Guanti dello Sfavorito Ringhiante, che aggiungono resistenza e vantaggio ai tiri salvezza su Forza per la Classe Barbaro Baldur’s Gate 3.

Per un tocco di stile, cercate la Veste Bramasangue, che vi permette di entrare in Collera quando gli avversari osano attaccarvi. E che dire degli Stivali della Velocità? Un tocco di agilità per il vostro inarrestabile Barbaro!

Atto II: Nel Cuore della Battaglia

Spostiamoci all’atto successivo, dove la Classe Barbaro Baldur’s Gate può attingere al suo potenziale con la Veste Potente. Questo capo d’abbigliamento non solo aumenta la Forza ma rende anche immune agli spostamenti forzati e offre un’incredibile carica taurina per spazzare via i nemici.

E cosa dire del Falcione della Luce Lunare? Un’arma che emana luce e aggiunge danni necrotici o radiosi, a seconda della vostra scelta. Un tocco di potere lunare per il vostro Barbaro!

Atto III: Nel Calore della Battaglia

Avanzando nel gioco, sbloccate il Macinacadaveri da Cairos. Un maglio potente che fa tremare la terra e infligge danni tuonanti. E non dimentichiamoci dell’Elmo con Spuntoni d’Osso, che aggiunge una minaccia psichica a chi osa attaccare il vostro Barbaro durante l’Ira.

Conclusione sulla Classe Barbaro Baldur’s Gate 3

In questo viaggio attraverso le terre di Baldur’s Gate 3, abbiamo forgiato un Barbaro impetuoso e potente. Armato di Asce Bipenne e Magli, abbiamo esplorato armature come la Veste Potente e elmi con Spuntoni d’Osso. Il Berserker ha trovato la sua strada, tra Frenesia e sforzi frenetici ed ora il nostro Barbaro è pronto per la gloria e la distruzione. La nostra avventura è appena iniziata con la classe barbaro Baldur’s Gate 3, guidata dal fragore della battaglia e dalla furia.

Non perdere nessuna delle nostre Guida, vai a leggere la GUIDA COMPLETA DI BALDUR’S GATE 3 e passa ad ISCRIVERTI SUL NOSTRO CANALE YOUTUBE! Alla prossima!

Andrea Varesi

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