
La patch 3.38 di No Man’s Sky ha corretto molti bug, vediamo in dettaglio le note sulla patch
E’ passato solo un mese dall’aggiornamento di No Man’s Sky con la nuova modalità Expeditions, ma Hello Games non ha perso tempo e continua a supportare il gioco attraverso continui aggiornamenti, utili per risolvere errori ed espandere il mondo di gioco. A questo proposito, il team di sviluppo ha rilasciato ieri la patch 3.38. Quali nuove funzionalità sono state introdotte e quali bug sono stati corretti? Andiamoli a scoprire nel dettaglio.
Con la nuova patch rilasciata ieri, No Man’s Sky ha compiuto un altro passo verso la redenzione. Il titolo creato da Hello Games quando è stato rilasciato era pieno di difetti, errori e scarsa attività. Tuttavia, ieri, No Man’s Sky brilla di luce propria e si avvicina sempre di più al prodotto originale. Con la patch 3.38, il gioco non ha subito grandi cambiamenti, ma alcuni bug riscontrati dai giocatori sono stati corretti.
Il recente aggiornamento Origins ha rilasciato nuovi contenuti, quindi potevano sorgere dei problemi. Con questo nuovo aggiornamento, il team di sviluppo spera di risolvere tutti i problemi, o almeno di risolverne la maggior parte.
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Diamo uno sguardo più da vicino quali problemi sono stati risolti:
– Migliorata la visibilità degli indicatori dei giocatori che sono in squadra con te
– Risolto un problema di testo nel registro delle missioni del soprintendente
– Risolto un problema che causava il completamento automatico delle attività di riparazione quando il giocatore lasciava il sito di riparazione senza eseguire la manutenzione richiesta
– Risolto un problema che causava etichette di testo errate sulle stazioni di comunicazione
– Risolto un crash che poteva verificarsi quando si riceveva un oggetto da un altro giocatore
– Risolto un crash su PlayStation 5 nel filtro volgarità
– Risolto un problema che impediva la segnalazione delle stazioni di comunicazione
– Migliorata la visualizzazione del testo durante l’interazione con le stazioni di comunicazione
– Risolto un raro crash che poteva verificarsi quando si pulsava verso un marker
– Risolto un crash relativo alla navigazione delle creature
– Risolti diversi arresti anomali legati alla sincronizzazione di rete
– Risolto un crash legato all’interfaccia utente del teletrasporto Nexus
– Risolto un problema che poteva causare un carico infinito
– Risolto un crash legato alla fase di attracco
– Risolto un problema legato all’evocazione delle astronavi
– Risolto un crash relativo alla memoria legato alla Xbox One S
– Risolto un problema legato alla perdita di memoria relativo ai mercantili abbandonati
– Ridotta la quantità di stazioni di comunicazione scaricate in posizioni protette
– Risolto un problema che poteva far persistere il tremolio della fotocamera dopo aver evocato un astronave
– Risolto un crash relativo ai comportamenti della telecamera
Per maggiori informazioni sulle note della patch potete visitare il sito ufficiale di No Man’s Sky, dove potete trovare anche tanti altri materiali relativi al videogioco creato da Hello Games.
Cosa ne pensate di questo nuovo aggiornamento?
Fatecelo sapere qui sotto nei commenti!