Benvenuti in questa guida completa sulla classe del Druido in Baldur’s Gate 3! Se volete sapere tutto ma prorpio tutto di questa classe versatile e affascinante all’interno del mondo di Baldur’s Gate e desiderate scoprire come creare una build druido ottima, siete nel posto giusto.
In questa guida, esamineremo in dettaglio tutte le sfaccettature di questa classe, esplorando le sue abilità, le sottoclassi disponibili e fornendo consigli pratici su come sfruttare al meglio il potenziale del Druido
BUILD DRUIDO cose da SAPERE
Il Druido è una figura iconica nell’universo di Dungeons & Dragons, nota per la sua stretta connessione con la natura e la capacità di comunicare con gli animali. In Baldur’s Gate 3, questa classe è stata splendidamente adattata, offrendo ai giocatori una vasta gamma di opzioni, sia in termini di combattimento che di interazioni sociali.
Potrete trasformarvi in potenti creature animali, lanciare incantesimi divini e svolgere un ruolo cruciale nel vostro gruppo di avventurieri.
Prima di elencarti tutte le caratteristiche del Druido ti invito a consultare la nostra GUIDA COMPLETA che stiamo scrivendo su Baldur’s Gate 3
Caratteristiche del DRUIDO
Una delle caratteristiche più distintive del Druido è la sua abilità di Trasformazione Animale, che gli consente di cambiare forma e mutare in diverse creature durante il combattimento. Questo apre una vasta gamma di opportunità tattiche, consentendo al Druido di agire come un potente tank, un assassino furtivo o un mago di supporto, a seconda della forma assunta. Esploreremo le diverse creature disponibili per la Trasformazione Animale e come utilizzarle al meglio in situazioni di combattimento.
Le SOTTOCLASSI della BUILD DRUIDO
Inoltre, esamineremo le sottoclassi del Druido, tra cui il Circolo della Luna, Circolo della Terra e Circolo delle Spore. Ognuna di queste sottoclassi offre una prospettiva unica sulla classe del Druido e influenzerà notevolmente il vostro stile di gioco.
Vi forniremo dettagli su ciascuna sottoclasse, consentendovi di prendere una decisione informata su quale sia la migliore per il vostro personaggio.
Le STATISTICHE Principali del Druido
Abilità: Saggezza, Costituzione
Sottoclassi: Circolo della Luna e Circolo della Terra
Caratteristica Unica: Trasformazione Animale
Incantesimi: Incantesimi Divini
Dado Vita: +5 HP + Modificatore di Costituzione per livello
Guida alla BUILD DRUIDO di Baldur’s Gate 3
I Druidi sono incantatori divini che possono lanciare incantesimi dannosi, curare e trasformarsi in diverse creature tramite la loro abilità Trasformazione Animale). Questa abilità è ciò che distingue davvero il Druido dalle altre classi, i Druidi possono trasformarsi in 7 animali diversi, tra cui: Lupo Mannaro, Corvo, Tasso, Orso Polare, Gatto e altri.
Ogni animale ha i propri Punti Ferita, Abilità e Attacchi, oltre a diverse caratteristiche che consentono al Druido di fare molto di più di quanto potrebbe fare nella sua forma umana. Ad esempio, il Tasso può scavare sotto terra, consentendo di superare ostacoli che potrebbero essere sul suo cammino.
Oppure, il Corvo consente al Druido di volare per grandi distanze, rendendo possibile raggiungere luoghi altrimenti inaccessibili. Tuttavia, poiché queste trasformazioni sono estremamente potenti, il Druido può utilizzare la Trasformazione Animale solo 2 volte prima di dover effettuare un Riposo Breve per recuperare questa abilità.
Un aspetto molto importante della Trasformazione Animale è che cambiare in una creatura ti fornisce un pool di punti ferita separato, completamente indipendente dal pool di punti ferita del Druido prima della trasformazione. Quando questo pool di punti ferita viene esaurito, il Druido ritorna semplicemente alla sua forma umana con gli stessi punti ferita che aveva prima di utilizzare la Trasformazione Animale.
Ciò rende i Druidi che utilizzano la Trasformazione Animale in combattimento estremamente resistenti, poiché essenzialmente hanno 2 pool di punti ferita.
Creazione del Personaggio del Druido
In questa sezione, esploreremo come configurare il tuo Druido durante la Creazione del Personaggio per ottenere i migliori risultati. Non è necessario seguire questa guida alla lettera, sono solo delle linee guida per schiarirti le idee e farti capire come funzionano le meccaniche delle varie caratteristiche del Druido.
Migliori Background per il DRUIDO
Per il Background, consiglio di scegliere qualsiasi opzione che fornisca abilità legate alla Saggezza, poiché i Druidi hanno bisogno di una buona quantità di questa abilità per colpire bersagli con i loro incantesimi.
Queste abilità includono: Gestione degli Animali, Percezione, Medicina, Intuizione e Sopravvivenza. Idealmente, vorresti avere tutte e 5 queste abilità, ma è più probabile che ne otterrai 3 su 5.
Quale RAZZA per il DRUIDO
La prima razza che ritengo funzioni bene per la Classe del Druido è il Nano Dorato. Oltre a fornire +1 alla Saggezza, che ti permette di raggiungere il punteggio di 16 alla suddetta caratteristica durante la Creazione del Personaggio, fornisce anche +2 alla Costituzione, il che aumenta i tuoi punti ferita quando non sei nella forma animale e ti aiuta a superare più facilmente i tiri di concentrazione quando subisci un colpo mentre lanci un incantesimo.
Un’altra opzione da tenere in considerazione è l’Elfo dei Boschi, che fornisce +2 alla Destrezza e +1 alla Saggezza, utile per l’Armatura quando non sei nella forma animale e per raggiungere 16 di Saggezza durante la Creazione del Personaggio. Ultima ma non meno importante, c’è l’Umano, che ti consente di raggiungere 16 in Saggezza, Destrezza e Costituzione se lo desideri, anche se dovrai abbassare le altre 3 abilità.
Nota che quando sei nella forma animale, i tuoi modificatori di Forza, Destrezza e Costituzione verranno sostituiti da quelli della creatura in cui ti trasformi, mentre manterrai i tuoi modificatori di Intelligenza, Saggezza e Carisma. Per questo motivo, la Forza non è necessaria per il Druido.
Tuttavia, poiché non puoi lanciare incantesimi mentre sei trasformato, trai vantaggio dalla Costituzione e dalla Destrezza quando non sei nella forma animale.
Quali ABILITÀ per la BUILD DRUIDO
La tua abilità principale come Druido è la Saggezza, poiché rende i tuoi incantesimi più efficaci in combattimento e può aumentare il danno che infliggi in combattimento corpo a corpo se usi il Randello INcantato. Per questo motivo, vorrai almeno 16 in questa abilità durante la Creazione del Personaggio, e probabilmente 18 in seguito.
La Costituzione e la Destrezza sono davvero le uniche altre abilità utili, ma non hanno effetto quando sei trasformato, quindi non sono così fondamentali come può sembrare. Se hai intenzione di lanciare incantesimi più spesso che trasformarti in combattimento (come nel caso di un Druido del Circolo della Terra), trarrai più vantaggio da queste abilità. Portale almeno a 14 ciascuna. Nota che l’armatura media consente solo un bonus di +2 alla Destrezza, quindi nonè necessario avere più di 14 di Destrezza.
Puoi trascurare l’Intelligenza, il Carisma e la Forza se lo desideri, ma non sarai in grado di utilizzare l’armatura media migliore se hai meno di 10 di Forza. La distribuzione delle tue abilità dovrebbe somigliare a qualcosa del genere:
- Saggezza: 16 (o 18)
- Costituzione: 14
- Destrezza: 14
- Intelligenza: 8
- Carisma: 8
- Forza: 8
Incantesimi della BUILD DRUIDO
Durante la Creazione del Personaggio, ti verranno assegnati molti incantesimi, ma dovrai scegliere quali “Preparare”. Puoi lanciare solo i trucchetti e gli incantesimi Preparati, altrimenti, se desideri utilizzare altri incantesimi che non sono Preparati, devi aggiungerli prima.
Ogni volta che sali di livello come Druido, sarai in grado di Preparare sempre più incantesimi. A differenza del Mago o del Warlock, sarai in grado di Preparare tutti gli incantesimi che conosci, e i Druidi conoscono TUTTI gli incantesimi nella loro lista degli incantesimi (come i Chierici). Nota che puoi utilizzare solo i trucchetti che hai selezionato durante la Creazione del Personaggio, quindi scegli saggiamente.
Trucchetti del DRUIDO Baldur’s Gate 3
Ci sono alcuni buoni trucchetti che il Druido può utilizzare, e Spina Velenosa è uno di essi:
Spina Velenosa: Infligge danni e attira i nemici verso di te. Questo è ottimo per i combattimenti che coinvolgono dislivelli, poiché consente al Druido di far scendere i nemici dal basso, rimuovendo il vantaggio del bersaglio e talvolta lanciandoli a grande distanza verso, il che può danneggiare o uccidere i nemici.
Randello Incantato: Consente al Druido di potenziare specifiche armi che potresti utilizzare, cambiando il danno inflitto dall’arma in un d8 e utilizzando la Saggezza per i tuoi tiri d’attacco e danni con quell’arma. Poiché dovresti comunque aver trascurato la Forza, questa è un’ottima maniera per aumentare i tuoi danni in mischia. I Druidi fanno anche mischia a volte, quindi è utile averla. Inoltre, non richiede concentrazione, quindi dovresti tenerla costantemente attiva.
Lama Infuocata: Un altro ottimo trucchetto che ti permette di creare una lama fiammeggiante che infligge danni significativi. Poiché è classificato come arma leggera, puoi equipaggiarlo nella tua mano non dominante e infliggere grandi danni ogni volta che colpisci il bersaglio. Inoltre, è solo un’azione bonus.
La CONCENTRAZIONE del DRUIDO
Alcuni incantesimi del Druido richiedono la concentrazione per rimanere attivi. Puoi identificarli perché è specificato nell’incantesimo stesso. La concentrazione può essere interrotta se lanci un altro incantesimo che richiede la concentrazione.
Ad esempio, se lanci Fuoco Fatuo su un nemico e poi lanci Lama Fiammeggiante, interromperai la “concentrazione” su Fuoco Fatuo e inizierai a concentrarti su Lama Fiammeggiante.
Tuttavia, questa non è l’unica situazione in cui la concentrazione può essere interrotta. Se subisci danni mentre sei concentrato su un incantesimo, devi effettuare un Tiro Salvezza di Costituzione e se fallisci, l’effetto dell’incantesimo termina.
Se riesci nel Tiro Salvezza, mantieni la concentrazione e l’incantesimo continua. Questo è il motivo per cui è importante che i Druidi abbiano Costituzione, poiché hanno incantesimi che richiedono la concentrazione e sono sprecati se viene costantemente interrotta.
Incantesimi del Druido di Livello 1
I Druidi hanno una vasta gamma di incantesimi e questi differiscono dalle altre classi. Alcuni incantesimi di Livello 1 che consiglio vivamente sono Intralciare, Onda Tonante e Fuoco Fatuo. Le Bacche Benefiche e Parola Guaritrice non sono scelte sbagliate.
Intralciare: Ti permette di controllare una vasta area del campo di battaglia con rovi che rallentano le creature e le danneggiano se cercano di attraversarli. Questo è un ottimo modo per tenere lontane le unità nemiche melee dai tuoi alleati e può essere prezioso quando sei in inferiorità numerica.
Onda Tonante: Un eccellente incantesimo ad area che può respingere indietro i nemici, ma ha una breve gittata. Usalo quando i nemici si avvicinano.
Fuoco Fatuo: Un incantesimo ad area che fornisce a te e ai tuoi alleati Vantaggio su tutti i tiri d’attacco contro i bersagli colpiti, ma richiede la concentrazione per mantenerlo. Questo può cambiare radicalmente l’andamento della battaglia, purché tu riesca a mantenere la concentrazione.
Bacche Benefiche: Possono fornire una quantità quasi infinita di oggetti curativi, il che è molto utile. Può essere usato anche su altri membri del gruppo, consentendoti di fornire cure per il gruppo.
Parola Guaritrice: Può risvegliare compagni di squadra caduti e guarirli da una distanza. Ciò che è particolarmente buono di Parola Curativa è che è un’azione bonus, quindi puoi ancora attaccare o lanciare un altro incantesimo.
Sottoclassi e Abilità di Classe del Druido di Livello 2
I Druidi in Baldur’s Gate 3 possono scegliere una sottoclasse nota come Circolo al Livello 2. Le tre sottoclassi tra cui puoi scegliere sono il Circolo della Terra e il Circolo della Luna e il Circolo delle Spore.
Circolo della Terra consente al Druido di ottenere un Trucchetto aggiuntivo e la capacità di recuperare alcuni incantesimi una volta per il Riposo Lungo.
Circolo della Luna si concentra maggiormente sull’abilità Trasformazione Animale, consentendoti di usarla come Azione Bonus in combattimento. Ciò ti permette di trasformarti, muoverti e attaccare tutto nello stesso turno, una cosa che i Druidi del Circolo della Terra non possono fare.
Inoltre, i Druidi del Circolo della Luna possono trasformarsi in un Orso Polare, che ha un ENORME pool di punti ferita pari a 30, consentendo loro di sopportare molti colpi in combattimento senza morire. Gli Orsi Polari possono provocare i nemici a attaccarli, rendendo i Druidi che usano questa combinazione dei grandi “tank” per il gruppo. Se hai intenzione di usare la Trasformazione Animale in combattimento, l’Orso Polare è la scelta giusta.
Inoltre, i Druidi del Circolo della Luna possono consumare uno Slot Incantesimo per curarsi mentre sono trasformati, consentendo loro di rimanere nella forma animale più a lungo. L’ammontare della guarigione ottenuta è pari a un d8 per livello dello Slot Incantesimo.
Un altro motivo per cui questa sottoclasse eccelle è che puoi comunque mantenere la concentrazione. Quindi, puoi lanciare un incantesimo di concentrazione come Fuoco Fatuo e quindi attivare la Trasformazione Animale per trasformarti in un Orso Polare e servire momentaneamente come tank per il gruppo. Inoltre, mentre sei in questa forma, puoi continuare a infliggere danni pesanti senza rischiare di interrompere la concentrazione che stai cercando di mantenere!
Circolo delle Spore aggiunge il trucchetto Ossa Tremolanti che impedisce al bersaglio di recuperare salute e i non morti subiscono Svantaggio ai tiri per colpire
Si attiva inoltre la reazione Alone di Spore e Entità Simbiontica, quest’ultima garantisce hp temporanei e un bonus ai danni necrotici mentre è attiva, cosi facendo alone di Spore infliggerà il doppio del danno.
Druido del Circolo della Luna di Livello 3
Al Livello 3, guadagnerai un altro Slot Incantesimo di Livello 1, due Slot Incantesimo di Livello 2 e avrai accesso agli Incantesimi di Livello 2 del Druido. Ci sono molti ottimi incantesimi qui, e consiglio vivamente Migliorare Abilità, Crescita di Spine, Raggio di Luna, Riscaldare il Metallo e Sfera Fiammeggiante.
Migliorare Abilità ti permette di concedere Vantaggio su prove legate a una specifica Abilità, oltre a alcuni altri effetti in casi specifici. Questo è un modo sicuro per migliorare prove come la Percezione o per affrontare situazioni di dialogo con Intimidazione o Persuasione per ottenere il risultato desiderato. Nota che ciò non si applica ai Tiri Salvezza o ai Tiri d’Attacco con quella Abilità.
Crescita di Spine ti consente di controllare un’ampia zona del campo di battaglia con rovi che rallentano le creature e le danneggiano se cercano di attraversarli. Questo è un ottimo modo per tenere lontane le unità nemiche melee dai tuoi alleati e può essere prezioso quando sei in inferiorità numerica.
Raggio di Luna infligge 2d10 danni Radianti in un’area di effetto piccola che persiste sul terreno dopo il lancio, infliggendo danni ogni round. E ciò che è davvero fantastico di questa Abilità è che puoi spendere un’Azione per spostare questa area di effetto fino a 18 metri. Ciò significa che devi lanciarlo solo una volta per combattimento e puoi conservare preziosi Slot Incantesimo.
Riscaldare il Metallo ti permette di infliggere 2d8 danni da Fuoco a un bersaglio che impugna un’arma di metallo. Inoltre, gli conferisce Svantaggio ai Tiri d’Attacco e ai Tiri di Abilità fino al tuo prossimo turno. Tutto questo oltre alla possibilità di lanciarlo di nuovo sul bersaglio come Azione Bonus, infliggendo danni e riapplicando lo Svantaggio. In breve, è un ottimo incantesimo per bloccare i nemici più duri.
Una volta raggiunto il Livello 3, sarai anche in grado di lanciare alcune versioni di Livello 1 degli incantesimi come versioni più potenti utilizzando gli Slot Incantesimo di Livello 2. Questo può aumentare notevolmente l’efficacia degli incantesimi che già conosci.
la BUILD DRUIDO in Combattimento
In combattimento, i Druidi possono svolgere diversi ruoli a seconda del loro stile di gioco e della loro sottoclasse. Ecco alcune strategie di base per il Druido:
- Lancio di Incantesimi: Se sei un Druido del Circolo della Terra o preferisci il supporto a distanza, lancia incantesimi utili come Intralciare o Fuoco Fatuo per influenzare il campo di battaglia. Cerca di mantenere la concentrazione sugli incantesimi che ne richiedono, per massimizzare l’efficacia.
- Combattimento in Forma Animale: Se sei un Druido del Circolo della Luna o preferisci un approccio più aggressivo, trasformarti in una creatura animale può essere la tua strategia principale. Assicurati di usare l’azione bonus per trasformarti e poi attaccare i nemici. Usa gli incantesimi di cura, come Bacche Benefiche o Parola Guaritrice, per mantenere la tua forma animale attiva il più a lungo possibile.
- Melee con Armi: Se hai un’arma da mischia potenziata, puoi partecipare al combattimento corpo a corpo insieme agli altri membri del tuo gruppo. Tuttavia, ricorda che i Druidi non sono i migliori combattenti corpo a corpo e dovresti concentrarti principalmente su incantesimi o trasformazioni in combattimento.
- Controllo del Campo di Battaglia: I Druidi hanno accesso a incantesimi di controllo del campo di battaglia come Intralciare e Onda Tonante. Utilizza queste abilità per manipolare il posizionamento dei nemici e rendere più difficile per loro raggiungere i tuoi alleati.
- Scegli le Trasformazioni giuste: Se sei un Druido del Circolo della Luna, sfrutta al massimo le diverse forme animali disponibili. Usa creature con punti ferita elevati come l’Orso Polare per fungere da tank, o creature volanti come il Corvo per ottenere una maggiore mobilità. Adatta la tua scelta in base alla situazione di combattimento.
- Mantenere la Concentrazione: Se lanci incantesimi che richiedono la concentrazione, cerca di evitare di subire danni per non perderla. Se sei un Druido del Circolo della Luna, puoi curarti mentre sei trasformato per prolungare la tua permanenza nella forma animale.
- Collabora con il Gruppo: Coordina le tue azioni con gli altri membri del gruppo. Comunica con il tuo team per decidere come meglio utilizzare le tue abilità e incantesimi in combattimento.
- Riposo e Preparazione: Usa saggiamente i Riposi Lunghi e Brevi per recuperare gli Slot Incantesimo e le abilità di Trasformazione Animale. Assicurati di essere prontamente preparato per le sfide che ti si pareranno davanti
Le nostre Conclusioni sulla BUILD DRUIDO nel mondo di Baldur’s Gate 3
Il Druido è una classe versatile in Baldur’s Gate 3, in grado di adattarsi a diversi stili di gioco grazie alla sua capacità di trasformarsi in creature animali e lanciare una varietà di incantesimi.
Scegliendo la sottoclasse del Circolo della Luna che noi consigliamo, puoi diventare un formidabile combattente in forma animale, mentre con il Circolo della Terra puoi focalizzarti maggiormente sulla magia della natura e sul controllo del campo di battaglia.
Siamo arrivati fino a Livello 3 del Druido, vogliamo lasciare a te il bello di poter scoprire nuove abilità e trasformazioni avanzando nella campagna, che tu sia in solitaria o con dei compagni il Druido è quella build che vi darà molte soddisfazioni.
Sperimenta con diverse abilità, incantesimi e strategie per trovare lo stile di gioco che più ti si adatta. Buon divertimento nell’esplorare il mondo di Baldur’s Gate 3 come Druido!
Ti ricordo inoltre di iscriverti al nostro canale Youtube dove puoi trovare video su Baldur’s Gate 3 in cui riveliamo i segreti e le strategie per iniziare a giocare.