GUIDA ALAN WAKE 2 la STORIA dello Scrittore fino a qui

Siete pronti a immergervi nel misterioso mondo di Alan Wake? Con l’atteso arrivo del secondo capitolo, Alan Wake 2, in cui vestiremo i panni di Alan Wake, un famoso scrittore, e della coraggiosa agente Saga Anderson. In questo articolo, ci addentreremo nei meandri trama del suo predecessore. Prepariamoci a rivivere i momenti cruciali del primo gioco, in modo da essere pronti per il secondo capitolo che è appena uscito su PC e le console dell’attuale generazione al momento solo in versione digitale. Mettevi comodi e buona lettura della Guida Alan Wake 2 la storia dello scrittore fino a qui.

Guida Alan Wake 2 la Storia originale dello scrittore poliziesco

Alan Wake, l’acclamato autore di romanzi polizieschi, si trova in una crisi creativa che dura da due anni. Sotto consiglio dell’amico e agente, Barry Wheeler, Alan decide di intraprendere un viaggio a Bright Falls, una pittoresca cittadina di montagna. Tuttavia, prima di raggiungere la sua destinazione, Alan è tormentato da un incubo inquietante, in cui oscure presenze minacciose cercano di ucciderlo. In questo incubo, una figura enigmatica lo guida nell’arte di utilizzare la luce per respingere le tenebre.

Una volta arrivato a Bright Falls, Alan si dirige a una tavola calda per ritirare le chiavi di una baita da Carl Stucky, il suo padrone di casa. Tuttavia, al suo arrivo, una strana anziana prende il posto di Stucky e, dopo aver consegnato le chiavi, scompare nel nulla. Determinato a trascorrere un periodo tranquillo con sua moglie Alice, Alan si reca nella suggestiva baita sulle rive del maestoso Cauldron Lake, situato nelle vicinanze della città.

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Mentre Alan e Alice disfano i bagagli, Alice rivela il vero motivo del loro viaggio: superare il blocco dello scrittore di Alan. Per questo, ha portato con sé una macchina da scrivere e ha pianificato un incontro con il famoso psicologo per artisti, il dottor Emil Hartman. Alan, infuriato per non essere stato informato in anticipo, lascia la baita per sfogare la sua rabbia. Tuttavia, quando Alice emette un grido di paura, Alan corre di nuovo alla baita solo per trovarla trascinata nelle acque del lago da una forza misteriosa.

Dopo un tuffo disperato per salvare sua moglie, Alan perde conoscenza e si risveglia all’interno della sua auto, gravemente danneggiata a causa di un incidente di cui non ha alcun ricordo. Mentre cerca di raggiungere la stazione di servizio più vicina, Alan è costantemente attaccato da ombre sinistre simili a quelle del suo incubo. Combatte queste creature usando la luce, mentre una figura eterea simile a quella del suo sogno lascia cadere le pagine di un manoscritto intitolato “Departure”. Alan si rende presto conto che il contenuto del manoscritto sta diventando realtà.

Nel mezzo del caos, Alan scopre che i cittadini di Bright Falls sono stati posseduti da una forza oscura, e il tempo sembra essersi distorto. La sua lotta per salvare Alice e svelare il mistero dietro questo oscuro scenario ha appena inizio.

Alan Wake si fa largo nei misteri e nelle stranezze di Bright Falls

Dopo un incontro fatale con Carl Stucky, il custode del cottage che inizialmente cercava di consegnare le chiavi ai Wake, Alan si ritrova a dover affrontare una realtà inquietante. Decide di mettersi in contatto con la sceriffa locale, Sarah Breaker, per segnalare la misteriosa scomparsa di sua moglie.

Tuttavia, la risposta di Breaker è sconcertante: gli afferma che non c’è alcuna isola nei pressi di Cauldron Lake, poiché è affondata a causa di un’antica eruzione vulcanica. Questa incomprensibile verità getta Alan in un mare di confusione, mentre Breaker lo trascina alla stazione di polizia e Barry Wheeler, l’amico di Alan, giunge a Bright Falls sperando di ottenere informazioni sulla scomparsa della famiglia Wake.

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Per nascondere le sue allucinazioni, Alan decide di mentire alla polizia. Ma la situazione si complica ulteriormente quando riceve una chiamata da un uomo che sostiene di aver rapito Alice e gli offre uno scambio: le pagine del suo manoscritto “Departure” in cambio della moglie. Quando il dottor Emil Hartman appare alla stazione di polizia, invitando Alan al suo ospedale psichiatrico, Alan perde la pazienza e aggredisce il dottore prima di scappare con un preoccupato Barry.

Alan si dirige al luogo concordato per lo scambio con il rapitore, ma un nuovo attacco da parte delle oscure presenze distrugge i suoi piani. Durante una colluttazione con il rapitore, quest’ultimo riesce a fuggire, lasciando Alan con un enigma da risolvere: un appuntamento nei pressi di una miniera di carbone due giorni dopo.

Tuttavia, il giorno successivo, Alan e Barry vengono contattati da Rose, una giovane cameriera e ammiratrice di Alan, che afferma di avere il manoscritto. Lungo il tragitto per incontrarla, Barry condivide alcune informazioni cruciali: la storia del precedente occupante del cottage a Cauldron Lake, il poeta e scrittore Thomas Zane, e la sua compagna Barbara Jagger, scomparsi durante un’antica eruzione negli anni settanta.

All’arrivo nella roulotte di Rose, un evento inaspettato li costringe a fuggire. La situazione si complica ulteriormente quando vengono inseguiti da poliziotti posseduti e da Robert Nightingale, un agente dell’FBI che sembra non avere intenzione di trattare con gentilezza. Riuscendo a sfuggire ai loro inseguitori, Alan si reca nella miniera per lo scambio pianificato, ma scopre che il rapitore ha cambiato il luogo dell’appuntamento, spingendolo verso Mirror Peak.

Lì, Alan è testimone della tortura inflitta al rapitore da una misteriosa anziana, che lo costringe a rivelare che Alice non è mai stata sua moglie. Mentre Alan e il rapitore affrontano una forza oscura, Alan viene catapultato nel profondo di Cauldron Lake.

La scoperta della sconcertante verità di Alan Wake

Al suo risveglio, Alan si trova nella clinica del dottor Emil Hartman e affronta una realtà sorprendente: gli strani eventi soprannaturali che ha vissuto sono considerati solo un’allucinazione provocata dalla presunta annegamento di Alice. Tuttavia, Alan sente che c’è qualcosa che il dottore gli sta nascondendo.

Nel corso dei suoi incontri nella clinica, Alan incontra Thor e Odin Anderson, due ex rockstar che hanno perso i loro ricordi a causa di un’inquietante oscurità. Rivelano a Alan che Ben Mott, il falso rapitore, lavora per Hartman. Il dottore, che sembra essere a conoscenza dei fenomeni soprannaturali legati al lago, ha orchestrato il finto scambio del manoscritto di Alan per appropriarsi dei suoi supposti poteri magici.

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Alan, di nuovo attaccato dalla presenza oscura, riesce a rinchiudere Hartman nel suo ufficio, lasciandolo al suo destino. Quindi si riunisce con Barry e spiega che il lago ha il potere di trasformare la finzione in realtà, e l’oscurità intrappolata nelle sue profondità sta cercando di liberarsi.

Dopo aver condiviso un momento di distrazione con Barry, Alan ricorda la verità e rivela che la misteriosa donna di nero è la chiave di tutto. Vestendosi dei tratti di Barbara Jagger, l’annegata, questa figura misteriosa ha spinto Alan a scrivere una storia che potesse salvare Alice. Alan ha capito che completare il manoscritto “Departure” avrebbe rafforzato solo la sua presenza.

Determinato a ribellarsi, Alan ha inserito Thomas Zane nella storia, un palombaro che aveva usato la luce per contrastare l’oscurità e permettere a Alan di sopravvivere. Ma ora, l’oscurità è più potente che mai e ha creato creature inquietanti e influenzato i cittadini di Bright Falls, trasformando la sua finzione in una terribile realtà. La lotta di Alan per salvare sua moglie e sfuggire all’oscurità è destinata a raggiungere nuove dimensioni.

La conclusione di Departure scritta da Alan Wake

Nel risveglio del giorno successivo, Alan e Barry si ritrovano improvvisamente rinchiusi in una cella, una situazione ancor più strana considerando quanto hanno vissuto finora. L’agente dell’FBI, Robert Nightingale, fa irruzione nella stazione di polizia, convinto che Alan sia il colpevole dei terribili eventi a Bright Falls.

La sceriffa Sarah Breaker cerca di fermare Nightingale, ma è la presenza oscura stessa a trascinare via l’agente dell’FBI, essendo stata descritta in Departure come responsabile della sua orribile morte.

Con Nightingale ormai fuori dai giochi, Breaker decide finalmente di credere all’esistenza di forze soprannaturali e libera Alan e Barry dalla cella. Li accompagna alla centrale elettrica, dove incontrano Cynthia Weaver, una donna che conosceva Thomas Zane e che ha assistito a eventi straordinari.

Cynthia rivela che Zane, conscio dei poteri del lago, aveva scritto del ritorno in vita di Barbara Jagger, la donna annegata, ma questa era diventata un mezzo per la presenza oscura. Zane scomparve misteriosamente dopo aver affidato un oggetto, noto come “Clicker,” a Cynthia con l’istruzione di consegnarlo ad Alan al momento opportuno.

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Alan, ora in possesso del “Clicker,” un dispositivo capace di scacciare le tenebre e distruggere l’oscurità, decide di affrontare Cauldron Lake da solo. Una volta immerso nel lago, si ritrova in una dimensione alternativa, dove i pensieri e le idee prendono vita. Qui, Zane lo raggiunge e gli spiega che il corpo di Barbara è privo di un cuore, e l’unico modo per sconfiggerla è riempirla di luce.

Alan si reca al cottage e affronta Barbara, che sostiene che fermarla è inutile. Tuttavia, Alan posiziona il “Clicker” nel vuoto dove un tempo si trovava il cuore di Barbara e lo attiva, sconfiggendola con la potenza della luce. Rimasto da solo, Alan si rende conto che deve dare un finale alla storia di Departure. Assicurandosi che la narrazione sia coerente, evitando gli errori di Zane, decide di rimanere volontariamente imprigionato nelle profondità del lago, permettendo a sua moglie Alice di tornare alla superficie.

Seduto di fronte alla sua macchina da scrivere, Alan sussurra le parole: “Non è un lago… è un oceano.” Un destino misterioso lo attende, mentre il lago-come-oceano custodisce segreti ancora più profondi e oscuri.

L’espansione del primo gioco e il nuovo romando 

Il primo DLC di Alan Wake ci riporta esattamente al punto in cui ci eravamo lasciati, con il nostro eroe intrappolato nel Luogo Buio, condannato a rivivere costantemente le sue avventure a Bright Falls. Tuttavia, un’inaspettata guida arriva sotto forma di Thomas Zane, che rivela di aver subìto lo stesso destino. Determinato ad aiutare Alan, Zane inizia a comunicare con lui attraverso i sogni, insegnandogli il modo per interagire con il mondo esterno.

Mentre Alan segue il segnale di Zane, si fa strada attraverso il Luogo Buio, dove si scontra con una versione distorta e autodistruttiva di se stesso. Questa alter ego non esita a usare il potere delle tenebre per ostacolare Alan, creando situazioni pericolose e inviando orde di posseduti all’inseguimento. Durante il suo percorso, Alan si imbatte in un’immagine eterea di Barry, creata dalla sua mente, che lo guida attraverso questa realtà astratta e gli rivela che tutto sta accadendo nella sua testa.

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Raggiunta la sua casa a New York in questa realtà mentale, Alan è costretto ad affrontare il suo alter-ego, la parte di sé che ha rinunciato alla lotta e si è arresa all’oscurità, plasmando la realtà intorno a sé. Anche se Alan riesce a sconfiggerla, scopre che non può eliminarla definitivamente e perde i sensi.

Risvegliatosi nella clinica del dottor Hartman all’inizio del secondo DLC, Alan comprende che il suo viaggio non è ancora finito e che lui stesso è la causa della follia che sta sperimentando. Zane rivela a Alan che il suo corpo fisico è ancora intrappolato nel cottage, e l’unico modo per fuggire dal Luogo Buio è riprenderne il controllo prima che l’altro Alan possa raggiungerlo.

Determinato a salvarsi, Alan si dirige verso un faro distante indicato da Zane, superando ostacoli come un esercito di posseduti e le illusioni create dal suo alter-ego. Attraverso l’uso della luce, riesce a superare il faro e a dirigirsi verso il cottage, ma Barry, l’immagine immaginaria, gli rivela che può affrontare l’altro se stesso solo dopo aver respinto tutte le altre illusioni. Alan si trova così a dover affrontare versioni distorte del dottor Hartman, dei fratelli Anderson, dello stesso Barry e dei vari cittadini. Solo dopo averle sconfitte riesce a riappropriarsi del suo corpo fisico.

Rinforzato e determinato, Alan escogita un piano per fuggire dal Luogo Buio. Tornato alla sua macchina da scrivere, sostituisce l’ultima pagina di Departure con un foglio bianco, permettendo così al romanzo intitolato Return di iniziare.

Conclusione della Guida Alan Wake 2 la storia dello scrittore fino a qui

Alan Wake è uno di quei tioli che qualunque appassionato di videogiochi o che si definisce tale dovrebbe avere nella propria libreria, vivere le avventure scritte e interpretate a sua insaputa da Alan è un esperienza che non dimenticherete facilmente. La durata della campagna si attesa sulle 10-12 ore quindi potete recuperarlo in attesa di iniziare il secondo capitolo.

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Andrea Varesi

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