ALAN WAKE 2 come ottenere tutte le ARMI presenti nel gioco. In questa guida vi mostriamo quali sono le armi che ogni personaggio del gioco può trovare, e come sbloccarle tutte. Sappiate che sia Saga che Alan potranno equipaggiare fino a quattro armi diverse, scovabili nelle varie mappe che andrete ad esplorare durante la vostra avventura.
Divideremo quindi le armi per personaggio e per momento dell’avventura nel quale le troverete. Andiamo quindi a scoprire come fare ad ottenerle tutte, in modo anche da sbloccare un trofeo (nel caso stiate puntando ad ottenere l’obbiettivo di Platino).
Alan Wake 2 come ottenere tutte le ARMI per SAGA e ALAN
Per essere sicuri di riuscire a sopravvivere nell’oscuro mondo di Alan Wake 2, e necessario che mettiate le mani su un gran numero di armi, in modo che possiate difendervi. Dato che il gioco ha subito un evoluzione in Survival Horror, la maggior parte delle armi più potenti sarà nascosta dietro enigmi, ed è addirittura possibile mancarle completamente.
Entrambi i personaggi inizieranno la loro avventura con soltanto una torcia ed una pistola (Saga una 9mm e Alan un Revolver), e dovranno darsi da fare per risolvere tutti gli enigmi che li separano dalle migliori armi del gioco. Abbiamo diviso la guida per entrambi i personaggi vediamo quindi quali sono per prime quelle di Saga.
Le armi di Saga nella guida di Alan Wake 2 come ottenere tutte le armi
Saga può equipaggiare fino ad un massimo di 5 armi, ma inizierà il gioco con soltanto una di queste. Le altre quattro saranno bloccate dietro ad enigmi e puzzle nascosti nelle varie mappe di gioco. Vediamo adesso una ad una quali sono queste armi e come ottenerle:
- Pistola: la ragazza inizierà il gioco nella zona del Lago Cauldron con solo la sua pistola di servizio ed una torcia.
L’arma non possiede molti danni, ma è veloce nel prendere la mira ed è molto precisa, il che la rende una risorsa importantissima nell’arsenale difensivo dell’agente FBI. Ricordatevi di raccogliere più Cestini del Pranzo possibili, in quanto vi forniranno i materiali necessari a potenziare le armi di Saga. - Fucile a canne mozze: potrete mettere le mani su questo potentissimo fucile durante la seconda missione di Saga. Durante la storia intitolata “Ritorno 2: Il Cuore” tornerete al Lago Cauldron per cercare il cuore mancante dell’agente Ninghtingale.
L’arma si trova chiusa dentro una stanza secondaria del supermercato in centro della mappa.
La stanza diventerà disponibile dopo che un Corrotto avrà sfondato la parete di legno.
Se non raccogliete l’arma in quel momento, potrete tornare in un secondo momento. Il codice del lucchetto per aprire la teca del fucile è 739 (potete trovarlo cercando indizi sul bancone del negozio). - Balestra: quest’arma è molto potente, ma anche molto lenta da maneggiare. Come ogni altro gioco, potrete recuperare dai cadaveri le frecce sparate, rendendola un arma importantissima da avere nel proprio arsenale. La troverete durante la missione intitolata “Ritorno 3: La ragazza del luogo”, quasi subito all’inizio.
Liberatevi di tutti i nemici in città e dirigetevi a Coffe World. Lungo la strada, tenete gli occhi aperti per una vecchia capanna vicino ai bordi della strada.
La potete riconoscere perché all’interno troverete una Stanza Relax. Poco fuori troverete una delle Scorte del Culto. Utilizzate i numeri che hanno a fianco il simbolo delle frecce da balestra per aprire la cassa ed ottenere l’arma. - Fucile da caccia: una delle armi che troverete verso la fine del gioco. Sarà disponibile dopo aver iniziato il capitolo “Ritorno 5: Gli Antichi Dei”. Molto facile da perdere, questo potentissimo fucile è nascosto dietro ad una stanza inaccessibile nell’ufficio della sicurezza del Centro di Benessere.
Per aprire la stanza, dovrete trovare la maniglia della porta. Questa maniglia si trova sotto la scrivania della reception del Centro di Benessere, dentro una scatola che troverete esaminando, appunto, detta scrivania.
Il fucile è una delle armi più forti del gioco, quindi vi consigliamo di non farvela scappare. - Fucile a pompa: durante il capitolo “Ritorno 6: Graffio” dovrete ritornare verso Bright Falls. Il fucile a pompa è nascosto nell’ufficio dello Sceriffo Tim Breaker. Otterrete la chiave per aprirlo dopo essere passati per l’obitorio.
Presa la chiave, tornate al piano dove si trova l’ufficio, apritelo, ed esaminate la scrivania per trovare il codice che apre la cassaforte.
Sostituite pure il fucile a canne mozze con questa sua versione potenziata e, se riuscite, cercate di non potenziare mai il canne mozze, in modo da avere materiali per riuscire a potenziare questo fucile, invece.
Tutte le armi di Alan nell’ultimo capitolo di ALAN WAKE 2
Alan potrà equipaggiare solamente tre armi nel gioco, di cui una vi verrà assegnata fin dall’inizio, ossia il suo fidato Revolver, che ritorna dal primo capitolo di questa saga. Anche la seconda arma vi verrà praticamente regalata dalla trama ma l’ultima, quella più importante, è incredibilmente facile da perdersi. Andiamo a vedere quali sono:
- Revolver: Alan inizia il gioco con quest’arma e la torcia, proprio come Saga.
Le troverete entrambe mentre vi muovete all’interno dello studio televisivo del primo capitolo, quando inizierete ad esplorare il Mondo Oscuro.
Ricordatevi solo che, a differenza di Saga, Alan dovrà trovare le Parole del Potere per ricevere i materiali in grado di potenziare le sue armi. - Lanciarazzi segnaletico: troverete quest’arma alla fine del capitolo “Iniziazione 4: Cantiamo”.
L’unico modo che avete per mancare quest’arma è quello di non raccoglierla apposta. Alan praticamente se la troverà davanti sopra ad una scrivania vicino ad una macchina da scrivere.
Le munizioni per quest’arma sono molto limitate, quindi utilizzatele soltanto per ripulire grossi gruppi di Ombre. - Fucile a doppia canna: La migliore arma in Alan Wake 2, ed è estremamente facile da perdere.
All’inizio del capitolo “Iniziazione 5: Stanza 665” dovrete trovare il modo di entrare all’interno dell’Hotel Oceanview.
Una parte del puzzle per entrare vi chiederà di salire sul tetto, fino ad un ponte panoramico dove noterete un bar chiuso.
Seguite il tappeto rosso fino al bar, e noterete un’insegna al Neon “Mirror Peak”. Una volta dentro al bar, potrete notare il fucile dietro ad una grata.
Dovete utilizzare la Lampada Angelica per recuperare la luce, il che trasformerà il bar e lo addobberà a festa.
Ora la via per il fucile è aperta, anche se per raccoglierlo dovrete spegnere di nuovo le luci, bloccandovi dentro.
Una volta recuperato il fucile, riutilizzate di nuovo la Lampada per aprirvi la strada e tornare fuori.
Conclusioni su Alan Wake 2 come ottenere tutte le ARMI del gioco
Grazie a questa guida, adesso sapete dove trovare tutte le armi comprese all’interno del titolo di Remedy. Speriamo di essere riusciti ad aiutarvi nel caso foste in difficoltà Se questo è stato il caso, vi invitiamo a lasciarci qui sotto un commento.
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